[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Dialog(fadetime=2,block=true)] 塔露拉变了。 第一次见到塔露拉的时候,她给我的感觉,和特蕾西娅殿下很像。 但殿下一直非常的悲伤,她背负着......也知晓着这片大地的更多秘密。 塔露拉不同,她很愤怒,足够冷静的,却又充满热情的愤怒。 虽然细小很多,却同样强盛。也许他们这样的人无论力量大小,都拥有着近似的部分。 这股愤怒催生了整合运动,让无数追随者趋之若鹜。 但很快......就改变了。 我们每天的工作,变成了煽动、加害和挑拨。 这不再是一场感染者的革命—— ——而是我们在卡兹戴尔目睹过无数次的,被过度操纵的战争阴谋。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_cher_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_047",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="赫德雷"] 她没有追上来。 [name="赫德雷"] ......如果我们真的和她正面碰上,事情就麻烦了。 [name="赫德雷"] 你不该对塔露拉使用法术,这也不是第一次了,我们要时常小心自己看见的东西。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] ......塔露拉的身上一定发生了什么,这件事必须告诉W。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 多亏了W几次的小动作,我们已经遭到那些暴徒的猜忌了,这还不够吗? [name="赫德雷"] 你到底看到了什么? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 过去的塔露拉只是个反抗者。她把反抗的机会带给那些被解放的感染者。 [name="伊内丝"] 现在呢?他们几乎毫不收敛自己的欲望,单纯的破坏,滥杀。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 这不足以说明什么,萨卡兹之外的种族对感染者素来如此。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] ......你不明白。 [name="伊内丝"] 我不是在说这种行为本身怎么了,我是在说这样的行为会招致什么后果...... [name="伊内丝"] 塔露拉她......在葬送整合运动,刻意的。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] ......为什么? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 你不觉得这个情况似曾相识吗? [name="伊内丝"] 她是个优秀的领袖,能将这些普通的感染者卷入战争,甚至带给他们胜利。 [name="伊内丝"] 但她,也只有她才能用最神不知鬼不觉的方法,一步步毁掉自己一手搭建起来的高塔。 [name="伊内丝"] 甚至...... [name="伊内丝"] 甚至塔露拉她自己,都只是其中一块比较精美的砖瓦,随时可以被粉碎。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 你是在说...... [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 和三年前给我的感觉一样。 [name="伊内丝"] 但他......他或许素来如此,他可以毫不犹豫地做到这一切......只是藏的很好罢了。 [name="伊内丝"] 塔露拉不同,她的变化太突然了。 [name="伊内丝"] 她的影子......她甚至有两个影子,不像是法术的痕迹,倒像是...... [name="伊内丝"] 一座废墟,古老,强盛,满是那种力量的残留...... [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 你的法术性质很特殊,尽管如此,你这次的感觉也太模糊了,这还是不构成行动的理由。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 但这件事W必须知道! [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 小声点,我们已经被注意到了。 [name="赫德雷"] 任何动作都会成为别人的把柄,你明白的。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 那你觉得我们还能经受住第二次巴别塔那样的变故吗? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 我不确定...... [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] ......至少W不能。 [name="伊内丝"] 我去找她,既然加尔森已经死了,她就是新的领导人。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 等等!如果塔露拉真的已经注意到了,你这样会—— [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] 等不了,别想命令我,现在我们还是平起平坐。 [name="伊内丝"] ......哼。 [name="伊内丝"] 话是这么说,这好像是我第一次抗命。 [name="伊内丝"] 你不该总是想这么多的,赫德雷。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_cher_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", crossfade=5,volume=0.4)] [PlaySound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] (W,就在前面,穿过这条巷子就......) [name="伊内丝"] (那里不是营地?她在做什么?) [name="伊内丝"] (总之得快一点——) [name="伊内丝"] —— [name="伊内丝"] ——谁? [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] ...... [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 感染者......?有什么事吗? [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] 注意你的语气,魔族。 [name="整合运动士兵"] 先是有几支佣兵队伍叛逃,接着又让敌人出现在了城内。 [name="整合运动士兵"] 你们犯下的错误太多,你该不会以为领袖没有看在眼里吧? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 让开,我没有义务听你抱怨。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] 你有这个义务对塔露拉负责。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ——我明白了,等我向W汇报完之后,我会去向塔露拉报到。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] 不必了。 [name="整合运动士兵"] 我们需要的不是这种“负责”。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 什么...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 啧.....来真的? [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] 刚才发生的袭击波及了这里,萨卡兹雇佣兵小队长之一的伊内丝,死亡。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="坚毅的整合运动术师"] 不去确认她的尸体? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="整合运动士兵"] ......刚才的战斗动静太大,已经有人被吸引过来了,立刻炸毁这条街道。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="坚毅的整合运动术师"] 是。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] 等等。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="整合运动士兵"] 整合运动也要有人......和她一并奋战到了最后。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="坚毅的整合运动术师"] ......我明白了。 [name="坚毅的整合运动术师"] 照顾好我的家人,他们还在城里。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="整合运动士兵"] 当然,我向你许诺。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="整合运动士兵"] ......把他的尸体弄得再像回事一些......好,就这样。 [name="整合运动士兵"] W很快就会察觉到的......我们走。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] 啊...... [name="伊内丝"] 没让赫德雷跟来......果然,是正确的...... [name="伊内丝"] ......啧。 [name="伊内丝"] 原来,切尔诺伯格街道上的景观树...... [name="伊内丝"] 居然......是桦树...... [name="伊内丝"] ......哈哈。 [name="伊内丝"] 差不多的风景,和那里......都是,交叉的影子...... [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)] [Image]